Heiliges Emblem - Grüner Prophet
Name: Grüner Prophet
Type: Gut
Rechtschaffen Gut Neutral Chaos Böse
Name | [2-piece Set Effect] | [4-piece Set Effect] | [6-piece Set Effect] |
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Grüner Prophet | <2> ANG-Tempo +1 %, „Heiliges Emblem“-ABW +20 | <4> Eingesetzte Einheiten sind mit einer Wahrscheinlichkeit von 35 % immun gegen „Versteinerung“, „Betäubung“ und „Erstarren“. | <6> ANG-Tempo +2 %, „Heiliges Emblem“-ABW +55 |
Grüner Prophet | <2> ANG-Tempo +0,5 %, „Heiliges Emblem“-ABW +13 | <4> Eingesetzte Einheiten sind mit einer Wahrscheinlichkeit von 25 % immun gegen „Versteinerung“, „Betäubung“ und „Erstarren“. | <6> ANG-Tempo +1,5 %, „Heiliges Emblem“-ABW +30 |
Grüner Prophet | <2> ANG-Tempo +0,1 %, „Heiliges Emblem“-ABW +2 | <4> Eingesetzte Einheiten sind mit einer Wahrscheinlichkeit von 8 % immun gegen „Versteinerung“, „Betäubung“ und „Erstarren“. | <6> ANG-Tempo +0,2 %, „Heiliges Emblem“-ABW +6 |
Grüner Prophet | <2> ANG-Tempo +0,3 %, „Heiliges Emblem“-ABW +6 | <4> Eingesetzte Einheiten sind mit einer Wahrscheinlichkeit von 15 % immun gegen „Versteinerung“, „Betäubung“ und „Erstarren“. | <6> ANG-Tempo +0,7 %, „Heiliges Emblem“-ABW +16 |
Beschreibung |
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Wenn du ein grünes Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 1 zusätzliches Attribut, die zufällig bestimmt werden. |
Wenn du ein oranges Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 3-4 zusätzliche Attribute, die zufällig bestimmt werden. |
Wenn du ein lila Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 2-3 zusätzliche Attribute, die zufällig bestimmt werden. |
Wenn du ein blaues Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 1-2 zusätzliche Attribute, die zufällig bestimmt werden. |