Heiliges Emblem - Hochmut

Hochmut

Name: Hochmut

Type: Chaos

Rechtschaffen Gut Neutral Chaos Böse

Name [2-piece Set Effect] [4-piece Set Effect] [6-piece Set Effect]
Hochmut <2> „Heiliges Emblem“-ANG +2, ABW +10 % <4> Erhöht den Schaden eingesetzter Einheiten um 3 %, wenn sie gegen ein Ziel mit mehr als 50 % LP kämpfen. <6> „Heiliges Emblem“-ANG +6, ABW +0,2 %
Hochmut <2> „Heiliges Emblem“-ANG +6, ABW +0,3 % <4> Erhöht den Schaden eingesetzter Einheiten um 6 %, wenn sie gegen ein Ziel mit mehr als 50 % LP kämpfen. <6> „Heiliges Emblem“-ANG +16, ABW +0,7 %
Hochmut <2> „Heiliges Emblem“-ANG +13, ABW +0,5 % <4> Erhöht den Schaden eingesetzter Einheiten um 12 %, wenn sie gegen ein Ziel mit mehr als 50 % LP kämpfen. <6> „Heiliges Emblem“-ANG +30, ABW +1,5 %
Hochmut <2> „Heiliges Emblem“-ANG +20, ABW +1 % <4> Erhöht den Schaden eingesetzter Einheiten um 20 %, wenn sie gegen ein Ziel mit mehr als 50 % LP kämpfen. <6> „Heiliges Emblem“-ANG +55, ABW +2 %
Beschreibung
Wenn du ein grünes Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 1 zusätzliches Attribut, die zufällig bestimmt werden.
Wenn du ein oranges Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 3-4 zusätzliche Attribute, die zufällig bestimmt werden.
Wenn du ein lila Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 2-3 zusätzliche Attribute, die zufällig bestimmt werden.
Wenn du ein blaues Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 1-2 zusätzliche Attribute, die zufällig bestimmt werden.

Aktualisiert: