Heiliges Emblem - Hochmut
Name: Hochmut
Type: Chaos
Rechtschaffen Gut Neutral Chaos Böse
Name | [2-piece Set Effect] | [4-piece Set Effect] | [6-piece Set Effect] |
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Hochmut | <2> „Heiliges Emblem“-ANG +2, ABW +10 % | <4> Erhöht den Schaden eingesetzter Einheiten um 3 %, wenn sie gegen ein Ziel mit mehr als 50 % LP kämpfen. | <6> „Heiliges Emblem“-ANG +6, ABW +0,2 % |
Hochmut | <2> „Heiliges Emblem“-ANG +6, ABW +0,3 % | <4> Erhöht den Schaden eingesetzter Einheiten um 6 %, wenn sie gegen ein Ziel mit mehr als 50 % LP kämpfen. | <6> „Heiliges Emblem“-ANG +16, ABW +0,7 % |
Hochmut | <2> „Heiliges Emblem“-ANG +13, ABW +0,5 % | <4> Erhöht den Schaden eingesetzter Einheiten um 12 %, wenn sie gegen ein Ziel mit mehr als 50 % LP kämpfen. | <6> „Heiliges Emblem“-ANG +30, ABW +1,5 % |
Hochmut | <2> „Heiliges Emblem“-ANG +20, ABW +1 % | <4> Erhöht den Schaden eingesetzter Einheiten um 20 %, wenn sie gegen ein Ziel mit mehr als 50 % LP kämpfen. | <6> „Heiliges Emblem“-ANG +55, ABW +2 % |
Beschreibung |
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Wenn du ein grünes Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 1 zusätzliches Attribut, die zufällig bestimmt werden. |
Wenn du ein oranges Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 3-4 zusätzliche Attribute, die zufällig bestimmt werden. |
Wenn du ein lila Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 2-3 zusätzliche Attribute, die zufällig bestimmt werden. |
Wenn du ein blaues Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 1-2 zusätzliche Attribute, die zufällig bestimmt werden. |