費拉
玩法詳解: 對元素來說費拉還很年輕,儘管他的能力還未經考驗,但沒人能像他一樣勇猛頑強。大家相信他終將會成為元素城最強大的英雄之一。
詳情
Profession: 元素人
陣營: 元素生物
排名: R
User Rate: R
英雄專長: 幽火元素
Mana base: 20
Mana recovery: 5.0
Stars | 英雄攻擊 | 英雄防禦 | Cost | Specialty |
---|---|---|---|---|
1 | 6 | 12 | 30x 英雄費拉 | 【召喚火元素】法術獲得進階,冷卻時間降低10% |
2 | 9 | 18 | 50x 英雄費拉 | 幽火元素兵團灼燒周圍一定範圍的兵團,每兩秒造成 80% 攻擊的傷害。 |
3 | 12 | 24 | 100x 英雄費拉 | 幽火元素【衝擊波】的觸發條件由兵團死亡改為單位死亡。 |
4 | 15 | 30 | 150x 英雄費拉 | 幽火元素提高 20% 兵團傷害,20% 兵團免傷,30% 攻擊速度。 |
Special Desciption 1: 通用提示,待補充
法術
1 法術: 烈火神箭
玩法詳解: 對一定範圍內的敵方單位造成 {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a122+$a126+$a127+$a131)+$a101+(($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))+($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a122+$a126+$a127+$a131)+$a101)$talent2+$talent1> 火系法術傷害,並附加「灼燒」效果,持續 {($bufflast11+$bufflast12*($sklevel-1))/1000} 秒。
玩法詳解 2: 下階傷害提高 {$valueadd12}
玩法詳解 3: 敵軍-造成傷害
玩法詳解 4: 對敵方兵團造成火系傷害,並附加「灼燒」效果。
2 法術: 烈火神盾
玩法詳解: 提高較大範圍內的己方單位 {($buffaddattr12+$buffaddattr13($sklevel-1))}<($buffaddattr12+$buffaddattr13($sklevel-1))*($a122+$a126+$a132+$a136)>% 反傷,並免疫火系法術傷害,持續 {($bufflast11+$bufflast12*($sklevel-1))/1000}<($bufflast11+$bufflast12($sklevel-1))/1000$talent2+$talent1> 秒。
玩法詳解 2: 下階持續時間提高 {$bufflast12/1000} 秒
玩法詳解 3: 友軍-提高反傷及火抗
玩法詳解 4: 提高己方兵團反傷以及火系法術免傷。
3 法術: 召喚火元素
玩法詳解: 在目標區域召喚九個 {$sklevel} 級火元素,火元素擁有 {310+85*($sklevel-1)}<(310+85($sklevel-1))$talent14+$talent13> 攻擊和 {3400+1476*($sklevel-1)}<(3400+1476($sklevel-1))$talent14+$talent13> 生命,持續整場。
玩法詳解 2: 下階火元素等級提高 1 級,提高 85 攻擊及 1,476 生命
玩法詳解 3: 召喚-火元素
玩法詳解 4: 在指定地點召喚九個火元素。
4 法術: 烈焰激射
玩法詳解: 對較大範圍內的敵方單位造成 {($valueadd11+$valueadd12*($sklevel-1))}<($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))($a122+$a126+$a127+$a131)+$a101+(($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))+($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))*($a122+$a126+$a127+$a131)+$a101)> 火系法術傷害,並對被「灼燒」的目標額外造成 35% 最大生命的火系法術傷害。
玩法詳解 2: 下階傷害提高 {$valueadd12}
玩法詳解 3: 敵軍-造成傷害
玩法詳解 4: 對敵方兵團造成火系傷害,並對「灼燒」目標額外造成火系傷害。
副官
副官: 副官 費拉
Type: 屬性
副關技能: 智力損毀
玩法詳解: 降低敵方英雄{(20+2*($sklevel-1))}點智力
組合說明
HERO Biography
HERO Skins
Skin 1: 經典
玩法詳解: 雖然凡人彼此的征伐讓我感到厭惡,但我很樂意幫助這個世界除掉惡魔的威脅。
Initial Mastery
- 進攻術
- 防禦術
- 箭術
- 尋路術